Giant Killing
■なんかうっかり
痛いのを踏んだ。(16:19)
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■PS3/Xbox360『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア2』日本語版
もうすぐ発売。日本語吹き替えが入っているのはいいが、某誌にしっかり「音声は日本語のみ」と書かれていた。前作のハイライト、「ステンバーイ」みたいなシーンは存在しえなくなったのかと騒がれている模様。丁寧なローカライズは嬉しいが、英語+字幕は省かなくてよい。一方、PS3/Xbox360『バイオショック2』は、前作が吹き替えだったのに、今作から英語+字幕オンリーに変わる。こっちは吹き替えのデキが良かった。ローカライズ元がスパイクからD3パブリッシャーに変わったことが原因ぽいが、どちらもそつなく入れてくれればよい。
『モダン・ウォーフェア2』日本語版は、世界的なビッグタイトルかつ、販売元がスクウェア・エニックスというせいか、国内でもかなり持ち上げられている模様。洋ゲーながら売り上げもそこそこ期待でき、今作で同シリーズを初めて知る人は多いと思われる。本作は、開発元は米インフィニティワード(Infinity Ward)。発売元は、アタリ時代からの老舗である米アクティビジョン・ブリザード。アクティビジョンは数ヶ月前、経営難に寄り日本法人を撤退させたが(本家は好調だけど)、その後の国内販売権をスクウェア・エニックスが手に入れ、手始めにPS3/Xbox360/Wii/PS2『007/慰めの報酬』をリリース。洋ゲーではあるが、これがスクエニがリリースした初めてのPS3向けタイトルとなった。
『CoD』シリーズはこれまでナンバリングとそれ以外のタイトルをすべて合わせて、11作品がリリースされている。珍しく、タイトルによって開発元がそれぞれ異なっている。主な開発元は、前述のインフィニティワードと米トレヤーチ(Treyarch)。ほぼ交互に両社が開発しており、近年では、『3』=Treyarch、『4 モダン・ウォーフェア』=Infinity Ward、『ワールド・アット・ウォー(World At War)』=Treyarch、『モダン・ウォーフェア2』=Infinity Ward、と続いている。11作あるが、『ワールド・アット・ウォー』など日本未発売のタイトルも多い。順番からして次回作はTreyarchが中心となるはずだが、最近どうやら第3の開発元の出現の噂があり、さらにゲーム自体にもMMO要素を取り入れようとしているとか何とか。バカ売れして資金もたくさんあるはずなので、シリーズはますます巨大化していく予感。あとは地雷さえ踏んでくれなければよい。(11:12)
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■日本のセガは無能
だそうで。(11:35)
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■来年は『ハートキャッチ プリキュア』
『フレッシュ』がもう1年続くと思ってた。神キャラ&神EDなのに。玩具がよっぽど売れなかったか。『龍騎』の頃から仮面ライダーを観続けており、いまや9年目。その勢いで続けて観ていたプリキュアの歴史もまた然り。次は2人組に戻すらしい。
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(14:35)
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